Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull
Нэнси Дрю. Легенда о хрустальном черепе
Прохождение игры
Библиотека
Возвращаемся в библиотеку.
Дважды говорим с Генри на все доступные темы. Узнаем о присутствии диких животных в доме и на придомовой территории. Получаем от Генри разрешение на осмотр всего, что попадает в поле нашего зрения. Разворачиваемся налево и подходим к стенду с кубками.
Берем в руки большой серебряный кубок. Переворачиваем его и снимаем с кубка крышку.
Извлекаем из кубка стеклянный глаз (3/25). Выходим из комнаты в коридор и поднимаемся по лестнице на второй этаж.
Комната Генри
Входим в полутемную комнату и подходим к прикроватной тумбочке.
Выдвигаем ящик и забираем из него стеклянный глаз (4/25). Достаем мобильный телефон и пытаемся вызвать такси. Потом звоним Нэду и Бесс, к которой и переходит управление.
Лавка редкостей «Гвидо»
Играем за Бесс Марвин
Переходим через дорогу по стрелке и заходим в антикварный магазин. Знакомимся с Ламонтом, хозяином этой лавочки.
Хорошо бы ознакомиться с содержимым коробки, которую продал ему Генри. Интересно, что в ней может быть? Но в присутствии Ламонта это сделать невозможно, надо временно избавиться от его присутствия. Разворачиваемся направо и подходим к шкафчику, на полках которого стоят пузырьки с различными порошками.
Поочередно исследуем их и обращаем внимание на крайний справа порошок. Это - порошок для чихания, забираем его. Выходим из приближения, поворачиваемся налево и подходим к полке с различными вещами.
Нам нужно расставить вещи по полкам таким образом, чтобы сработал принцип «домино» — это когда толчок одной вещи приводит к последовательному падению других предметов.
Вот пример расстановки вещей на полках:
- На верхней полке слева направо: шар для кегельбана, гармошка, порошок для чихания (его берем в инвентаре) и вставная челюсть.
- На средней полке: вентилятор и парусник.
- На нижней полке: голова идола, одиночная книга, стопка книг, фигурка танцовщицы и патефон.
Становимся на весы в правом нижнем углу, чтобы провести испытание нашей конструкции. Смотрим небольшой забавный видеоролик.
Сейв «Вещи на полке расставлены»
Кладовка
Разворачиваемся и по стрелке следуем за стойку. Снова по стрелке проходим вперед и заходим в кладовку. На полке видим коробку Генри, кликаем по ней.
Рассматриваем вещи, которые в ней находятся. Обращаем внимание на то, что возле забавно одетой игуаны лежит мушмула - экзотический сладкий фрукт.
Справа от сундука примечаем костюи скелета. На крышке сундучка, который закрыт на кодовый замок, прикреплено письмо.
Пролистываем странички и смотрим на оборотную сторону письма, к которому прикреплен синий стикер - это подсказка.
С помощью найденной подсказки мы можем подобрать код к сундучку. Например, запись «Гамлет 2, 10, 33» говорит о том, что в тексте этого письма надо найти и выписать сначала вторую букву (т), дальше от нее отсчитать десятую букву (а), и уже от этой буквы отсчитать еще тридцать три буквы (й).
Таким образом, отсчитав и выписав все буквы в письме, получаем фразу «Тайна Бруно». Щелкаем ЛКМ по соответствующим буквам сундучка, чтобы получилась эта фраза. Сундучок открывается, достаем из него другое письмо.
Читаем это письмо и автоматически звоним Нэнси, к которой переходит управление.