Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy
Нэнси Дрю. Привидение замка Маллой

Прохождение игры



Кладбище

Заходим на кладбище и осматриваем три кельтских креста. Направляемся к левому кресту.

226227

Вставляем линзу в центр левого креста, на котором видим дату «1801». Щелкаем по линзе и видим какой-то знак, запоминаем его. Выходим из приближения. Линза автоматически возвращается в наш инвентарь.

228229

Теперь вставляем линзу в центр правого креста, на котором стоит дата «1845». Щелкаем по линзе и видим второй знак, который также запоминаем.

230231

Затем вставляем линзу в центр среднего креста, на котором стоит дата «1916». Щелкаем по линзе и видим еще один знак. Запоминаем и этот знак тоже. Выходим из приближения.

 

Стена пастбища

232

Покидаем кладбище и идем вправо до тех пор, пока не наткнемся на каменную стену.

233

Нажимаем на камни с теми же символами и в той последовательности, в которой мы их видели на кладбище. Наблюдаем, как образуется проход за стену.

 

Пастбище

Заходим в образовавшийся проход в стене и оказываемся на овечьем пастбище. Идем вверх экрана и обнаруживаем сарай.

 

235

Подходим к дверям сарая и слева видим тибетские колокольчики, щелкаем по ним. Получаем недостающую шестеренку (2/2). Можно заглянуть внутрь овчарни, но сейчас там нам делать нечего, поэтому продолжаем обследовать территорию пастбища дальше. Идем вправо, доходим до стены и движемся вдоль нее вниз экрана.

236

Находим небольшое болотце, заглядываем на его территорию.

237238

Подбираем лист бумаги. Похоже, что это творчество Кита. И опять видим на дереве ворону. Почему она нас постоянно преследует?

 

Замок Маллой

Зал с камином

239

Возвращаемся в замок, говорим с Китом.

 

Библиотека

Идем в библиотеку, расспрашиваем обо всем Кайлер.

240

Забираем список и корзинку для цветов.

241242

Подходим к книжной полке, щелкаем по основанию рыцарского шлема, нажимаем на выдвинувшийся ящик с шестеренками. Теперь, когда у нас есть все шестеренки, мы можем собрать их так, чтобы привести механизм в действие.

243244

Соединив между собой все шестеренки в правильном порядке, запускаем механизм, нажав на ручку внизу слева.

245246

Получаем еще одну схему-рисунок для кукольного домика.

 

Детская комната

Направляемся в детскую комнату, подходим к кукольному домику. Щелкаем по нему и расставляем кукол по схеме, найденной в шлеме.

247248

- Куклу кошки ставим на верхний этаж справа, потому что по схеме, она будет находиться выше всех, а все остальные куклы должны стоять слева от нее;

- Куклу в зеленом платье (она похожа на Кайлер) ставим слева от кошки на верхнем этаже;

- Куклу свинки ставим справа от люстры на нижнем этаже;

- Куклу девочки-блондинки (она похожа на Бесс) ставим под куклой Кайлер;

- Куклу синей собаки (мы ее выиграли в «СуперДартс) ставим на нижний этаж между рыцарями, справа от свинки;

- Куклу девочки-брюнетки (она похожа на Джесс) ставим над синей собакой;

- Куклу коровы ставим слева от куклы Джесс.

Расставив кукол, щелкаем по кнопке «Проверка», получаем еще один жетон для игрового автомата. Для расстановки кукол по следующей схеме у нас не хватает куклы овечки. А теперь пора приступить к выполнению просьбы Кайлер. Она хочет, чтобы мы собрали ей определенные цветы для свадебного букета.

250253

Достаем из инвентаря список цветов и внимательно его изучаем. Спускаемся в зал с камином. Просим подсказку у мадам Изабеллы.

251252

Вспоминаем информацию из книги о лекарственных травах, которую мы прочитали в хижине за болотом.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность