Firework
Фейерверк
Прохождение игры
Прохождение на оригинальную GOG-версию игры
для ПК с русификатором от команды Syntex (Zone of Games)
Особенности игрового процесса
Управление в игре происходит клавишами движения курсора со стрелками
Главное меню находится на начальном экране. Здесь можно начать/продолжить игру или выйти из нее.
Горячие клавиши
Клавиша «пробел» - подтверждение действия, взаимодействие с предметом;
Клавиша «Z» - выбор предмета или действия;
Клавиша «Х» - отмена выбора/открытие инвентаря, выход в игровое меню;
Клавиша «F4» - игра в полноэкранном режиме;
В игровом меню можно сохранить прогресс игры в ручном режиме, посмотреть инвентарь.Количество слотов не ограничено. Из этого меню можно также покинуть игру.
При нажатии на клавишу «Х» открывается инвентарь с найденными предметами.
Сейвы (сохранения) для Windows 7/8/10 находятся в папке по адресу:
C:\GOG Games\Firework\www\save
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Пролог
После просмотра начального видеоролика вступаем в игру.
Играем за Линь Лишунь (полицейский)
Въезд в город
Нам требуется принести батарейку для фонарика. Проходим в правый экран.
Впереди на прилавке магазина примечаем чашу. Подходим к витрине, нажимаем клавишу «пробел» для взаимодействия с предметом.
Видим, что на стойке стоит чаша, наполненная бумажным пеплом. Обращаемся с вопросом в темноту, не надеясь на ответ, но мы неожиданно его получаем. Видим перед собой владельца магазинчика, сообщаем ему о том, что мы хотим купить батарейку. Автоматически платим требуемую сумму и получаем нужную нам батарейку. Возвращаемся к месту поломки автомобиля.
Говорим с напарником, для этого нажимаем клавишу пробела для взаимодействия с ним. Сообщаем Чжэну, что мы выполнили его просьбу и принесли батарейку. Обрадованный напарник не возражает против нашего более близкого знакомства с городком.
Городская улица
Идем вправо. Отмечаем для себя, что справа находится погребальный зал. Снова движемся вправо. Нам кажется, что мы ходим по кругу, потому что мимо чаши с пеплом мы точно проходили.
Останавливаемся у кирпичной стены, нажимаем клавишу «пробел» для взаимодействия со стеной. Замечаем, что из стены сочится кровь. Делаем еще один круг и подходим к той же стене. Там все так же сочится кровь, но добавились две банкноты.
Еще один круг и вот мы снова стоим перед этой стеной, в которой теперь проявилась дверь. Проходим вперед через эту дверь.
Дом цветных фонарей
Следуем вправо. Нажимаем клавишу «пробел», чтобы взаимодействовать с предметом. На столе обнаруживаем письмо.
Читаем найденное письмо (клавиша «пробел»), которое было написано два дня назад, т.е., еще до нашего появления в городке. Владелец магазинчика умер, тогда кто нам продал батарейку?
Делаем шаг вправо. Берем со стола незажжённую свечу.
Поджигаем свечу от горящей свечи слева.
Стрелками верх/вниз делаем выбор. Держим зажженную свечу, с которой все вокруг становится светлее, и решаем осмотреть дом. Взаимодействуем с бумажной куклой, которая держит в руках гроссбух.
Читаем записи в гроссбухе, листаем книгу до конца и обнаруживаем там запись о сегодняшней покупке. После прочтения этой записи получаем гроссбух в инвентарь. Покидаем это странное место через открытую дверь.
Городская улица
Делаем шаг вправо. Замечаем стул, на котором лежит лист бумаги, читаем написанное на этом листе. Оказывается, что у нас теперь имеется «долг умершего», который необходимо вернуть как можно скорее во избежание неприятностей. Получаем в инвентарь «Том первый».
Читаем теперь информацию на доске объявлений справа.
Возвращаемся на прежнее место. Вместо двери там снова стена. Взаимодействуем с ней и получаем две древние монеты предков.
Продолжаем идти влево, доходим до витрины магазина, в которой мы покупали батарейку, взаимодействуем с ней.
Кладем древние монеты в чашу с тлеющими углями. Наблюдаем, как древние монеты сгорают в чаше дотла. Наш долг уплачен?
Пройти налево дальше мы не можем, поэтому движемся вправо до тех пор, пока не увидим дверь, украшенную цветами, входим в нее.
Погребальный зал
Оказываемся в погребальном зале. Смотрим на портрет на стене. Узнаем в нем продавца, у которого мы купили батарейку.
Решаем осмотреть место происшествия, тем более, что погребальный зал пуст. Поочередно выбираем все предложенные действия. Выясняем последний набранный номер на телефоне – 110. Одежда на покойнике сгорела вся дотла. Внутренняя часть гроба почернела от дыма. Пахнет пиротехническим порохом, но откуда бы ему взяться в гробу? Венок и бумажная кукла также почернели от дыма, но, что удивительно так это то, что следов горения на них нет. Наши наблюдения говорят о том, что все это непохоже на обычный пожар. Решаем, что нужно о наших догадках сообщить напарнику. Идем влево, выходим на улицу через ту же открытую дверь.
Городская улица
Движемся все время влево.
Неожиданно примечаем силуэт женщины в белом одеянии, которая стоит возле той самой витрины. Но как только мы делаем шаг в ее сторону, то женщина неожиданно пропадает из виду. Доходим до витрины, но дальше идти влево не получается, т.к. впереди лишь кромешная тьма. Разворачиваемся и теперь следуем все время вправо.
Доходим до бумажной куклы и не можем дальше продвинуться влево. Разворачиваемся и движемся теперь вправо. Слева от витрины стоит венок, который не дает нам возможности пройти дальше.
Взаимодействуем с чашей для пепла, что стоит в витрине магазина.
Взаимодействуем с гроссбухом в чаше, листаем страницы, которые навевают на нас ужас. Как же так, мы ведь выплатили свой долг древними монетами! Или нет? Отходим от витрины и теперь мы можем продолжать свой путь в левый экран.
Подходим к автомобилю и смотрим кат-сцену.