Flight of the Amazon Queen

Прохождение игры



Джунгли

Перемещаемся во Дворец амазонок.

Рис. 92

Едва Джо успевает получить из рук принцессы Тирано рог, как в зал входит доктор. Взяв в заложники Азуру и Фай, он требует от Джо принести ему Хрустальный череп.

Следуем на высокую скалу, затем направляемся на мол.

Мол

Рис. 93

Подходим к местному Харону, ловящему удочкой рыбу.

Он здорово раздражен отсутствием клева, что немудрено т.к. наживку-то Харон не использует, а какая ж рыба клюнет на голый крючок.

Заключаем соглашение: мы ему достаем наживку, а он переправляет нас на Остров Ленивцев. Даем рыбаку пойманного у водопада жука.

Рис. 94

Благополучно прибыв к подножии. Храма, входим внутрь.

Храм

Рис. 95

Видим, что в центральной стене имеются пустующие ниши, в которых недостает некоторых частей скелета. Слева расположился игральный автомат «однорукий бандит».

Рис. 96

Следуем в левый проем, кликаем на стоящие в нишах мумии. Сами мумии рассыпаются в прах, но в двух нишах находим ногу скелета и его грудную клетку. Входим в проем слева.

Рис. 97

Воздействуем на мумии, получаем кисть руки и череп. Подходим к динокрысе, даем ей сырные палочки, и она убегает. Идем в левый проем, возвращаясь к входу. Устанавливаем в ниши ногу скелета, грудную клетку и череп. В отверстие игрального автомата вставляем кисть руки. В щель опускаем монету, используем кисть руки как рычаг.

Открывается проход в центральной стене.

Идем в проход и сваливаемся вниз.

Рис. 98

В цветном мерцании света появляется призрак хранительницы Храма, которая загадывает Джо загадку.

Даем ответ: «Человек».

Рис. 99

Открывается три входа в Храм.

Начинается продолжительная беготня по локациям с возвращениями на исходную позицию и перемещение на локации в разные проемы.

Для удобства описания назовем эту локацию «Центральный вход».

Дальнейшее описание прохождения дается с точки зрения логической последовательности, без предварительного обследования локаций.

Идем в правый проход.

Рис. 100

Оказываемся в «Комнате с системой блоков», с помощью которых поднимается каменная плита справа.

В настоящий момент недостает каменного шкива на ось и ременной передачи.

Движемся в центральный освещенный проход.

Рис. 101

Стоя на «Переходной галерее», видим внизу сотрудника охраны доктора Аронштейна. Джо окликает его, но охранник уходит.

Проходим направо.

Рис. 102

Приближаемся к женам Принца Алмаксаквотла (женщинам–зомби). Говорим, вынуждая открыть саркофаг. После того, как саркофаг закроют снова, собираем выпавшие обмотки мумии. Снова обращаемся к зомби, убеждая их отрыть саркофаг еще раз.

Убедившись, что Принц исчез, и оставил их одних, женщины–зомби исчезают.

Подходим к саркофагу, открываем его, забираем корону. С помощью ножа отрезаем лиану. Закрываем саркофаг, двигаем его в сторону. Шагаем в открывшийся проход.

Рис. 103

С помощью ножа соскабливаем с дерева смолу. Подбираем ее в инвентарь (чтобы не возвращаться, применяем смолу на бейсбольную биту, берем еще одну порцию смолы). Проходим налево.

Рис. 104

Поворачиваем скульптурную голову–фонтан, изменяя направление течения воды. Подбираем открывшийся алмаз. Идем влево.

Рис. 105

Отмечаем для себя наличие рычага, но, не поворачивая его, проходим в дверь слева.

Рис. 106

Обнаруживаем на нижнем уровне охранника, сидящего в клетке над дышащим огнем провалом. Этого охранника мы видели недавно у галереи. Говорим с Яном (так зовут сотрудника охраны Аронштейна).

Ян сообщает, что Хрустальный Череп у него и предлагает освободить его, чтобы вдвоем «купаться в лучах славы».

Спрашиваем, как к нему пройти.

Он говорит, что ему пришлось пройти мимо змеи.

Идем в левую дверь.

Рис. 107

Подходим к дышащей горячим паром статуе. Используем игрушку, чтобы взять горячий каменный диск. Выходим в комнату с рычагом, поворачиваем его, оказываемся у центрального входа. Следуем в средний проход. Находимся на втором уровне комнаты с блоками. Подходим к оси, насаживаем на нее каменный диск. Затем применяем на диск лиану. Выходим к центральному входу, идем в правый проход. Применяем свисающую лиану на диск. Вставляем в отверстие ворота смазанную смолой биту, крутим ворот.

Каменная плита поднимается, открывая проход.

Движемся направо.

Рис. 108

Подбираем кирку, возвращаемся к центральному входу. Следуем в центральный проход, идем по второму ярусу комнаты с блоками, проходим в дверь в центре.

Рис. 109

Оказываемся в пещере со сталактитом. Применяем на него кирку, отбиваем кусочек кремния. Забираем его в инвентарь, и комбинируем с зажигалкой. Получаем горящую зажигалку. Используем кирку на отверстие в стене слева. Пробиваем проход в сокровищницу.

Рис. 110

Поднять крышку каменного саркофага не удается.

К сверкающему камню нужно подходить с другой стороны.

Возвращаемся к центральному входу. Направляемся в левый проход.

Рис. 111

Идем влево.

Рис. 112

Проход в центральный проем преграждает бледная змея (мимо нее и проходил Ян).

Применяем обмотку мумии на кисть руки, получаем импровизированный факел. Поджигаем зажигалкой и применяем факел на змею, прогоняя ее прочь. Идем в центральный проход.

Рис. 113

Оказываемся в комнате с водопадом. Направляемся в неосвещенную дверь справа. Подходим к лежащему на полу телу, осматриваем его. Получаем карту доступа и половинку каменной статуэтки. Движемся вниз.

Рис. 114

По галерее перемещаемся направо.

Рис. 115

Проходим влево, мимо статуй с защитным энергетическим полем.

Рис. 116

Рис. 117

А в это время Андерсон готовит для доктора Аронштейна дирижабль.

Под галереей идем влево.

Рис. 118

В помещении с двумя изумрудными водопадами забираем дубинку. Возвращаемся к центральному входу. Входим в средний проход, перемещаемся к сокровищнице. Применяем на крышку саркофага дубинку, смотрим внутрь.

Рис. 119

Достаем церемониальную посмертную маску. Перемещаемся к центральному входу. Входим в левый проход. Следуем в помещение с водопадом, спускаемся в темный проход справа. Перемещаемся в комнату с энергетическим полем между статуями динозавров. Применяем остаток обмоток мумии к маске, очищая ее до зеркального блеска. Используем блестящую маску на фигуры динозавров.

Энергетическое защитное поле исчезает.

Входим в открывшийся проход. На локации с телом следуем в проход справа. Оказываемся в сокровищнице, зайдя в нее с другой стороны. Применяем смазанную смолой биту на драгоценный камень, забираем его в инвентарь. Перемещаемся в комнату, в которой брали дубинку с двумя изумрудными фонтанами (вверх и три раза налево). Вставляем драгоценные камни в отверстия на фигуре между фонтанами.

Открываются два прохода. Левый проход ведет в коридор, перекрытый зелеными лучами, правый проход ведет в помещение под переходной галереей со статуей, в которой есть углубление для предмета.

Возвращаемся в комнату с водопадом, перемещаемся к центральному входу. Идем в правый проход. Применяем на ворот бейсбольную биту, опуская каменную плиту. Выходим к центральному входу, направляемся в левый проход. Следуем в комнату с водопадом, перемещаемся в центральный, освещенный проход. Спускаемся по ступеням, идем налево.

Рис. 120

Поворачиваем рычаг, пытаясь отвести клетку в сторону от мерцающего провала, но ничего не выходим. Обращаемся к Яну с предложением обрезать нижнюю веревку. Когда он это делает, поворачиваем рычаг снова.

Освобожденный Ян не спешит рассыпаться в благодарностях, а наведя пистолет на Джо, уходит.

Направляемся в комнату, где устанавливали камни в отверстия каменной фигуры. Проходим в левый проход.

Рис. 121

Неблагодарный Ян свое получил.

Направляемся к центральному входу, входим в правую дверь. Движемся в помещение с саркофагом. Спрыгиваем вниз, идем налево, входим в дверь. Проходим еще через один экран налево. Смотрим на расплющенного Яна. Получаем вторую часть каменного ключа (никакого Хрустального Черепа при Яне не обнаруживаем). В инвентаре применяем смолу на одну часть каменного ключа, затем соединяем обе половинки. Получаем каменный ключ. Выходим к рычагу, дергаем его, и поднимаемся к центральному входу. Следуем в левый проход. В комнате с водопадом проходим в освещенный проход. Идем в комнату, в которой вставляли камни, следуем в правую дверь. Устанавливаем в нишу на каменной фигуре каменный ключ. Спускаемся по открывшейся лестнице вниз. Переходим мостик между двумя лучами.

Рис. 122

Подходим к динокрысе и даем ей сырные палочки. Следуем за животным в проход, в который прошла динокрыса. Повторяем такую операцию (даем палочки и идем в проход) столько раз, сколько необходимо, чтобы динокрыса привела нас в зал с троном.

Рис. 123

Входим в правую дверь.

Рис. 124

Нажимаем на знаки на стене в указанном порядке, следуем в отрывшуюся справа дверь.

Рис. 125

Говорим с появившимся охранником, выдавая себя за принца Алмаксаквоттла. В доказательство отдаем корону из саркофага.

Рис. 126

Из открытой охранником ниши забираем Хрустальный Череп. Возвращаемся в зал с троном. Используем сначала правый пуль, затем - левый. Садимся на появившийся стул.

Рис. 127

Джо, как на катапульте, взмывает в воздух.

Рис. 128

Он приземляется на берегу. Охранник доктора Аронштейна препровождает Кинга в тюрьму.

Рис. 129

К решетке, за которой содержится Джо, подходит док. Рассказав о своих планах, он уходит.

Рис. 130

Берем кружку, применяем ее на дверь камеры.

Рис. 131

Появившиеся на шум Фай и Андерсон, который решил перейти на нашу сторону, открывают дверь камеры.

Они должны лететь с доком на дирижабле в Долину Туманов и будут ждать помощи от Джо там.

Направляемся на выход из здания, перемещаемся на высокую скалу.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Flight of the Amazon Queen

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность