Nine Witches: Family Disruption
Прохождение игры
-
Страница 1 из 7
Прохождение актуально для всех версий игры
Особенности игрового процесса
Управление
Передвижение – клавиши WASD;
Смена персонажа – клавиша Ctrl;
Блокнот – клавиша Tab.
Использование клавиш со стрелками:
← - кувырок;
↑ - осмотр/инвентарь/восприятие;
→ - смена измерения/стрельба;
↓ - действие.
Меню
Меню открывается клавишей Esc и имеет набор стандартных опций.
Инвентарь
Инвентарь открывается клавишей со стрелкой «вверх». Для пролистывая предметов в инвентаре применяются клавиши со стрелками «влево» и «вправо», для применения предмета – клавиша со стрелкой «вниз».
Сохранение
Сохранение текущего состояния игры выполняется вручную. Для сохранений отведено восемь ячеек (одна используется для автосохранений в контрольных точках).
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Глава первая. Незнакомцы в ночи
Резиденция профессора Краковица
Акиро Кагасава, личный помощник профессора Краковица, стоит возле входной двери резиденции, прислушиваясь к звукам, доносящимся с улицы – сирена противовоздушной обороны сегодня не звучала.
Проходим вправо и вглубь экрана – для перемещения персонажа используем клавиши WASD.
Слева от камина находим «Телефонную розетку» - с появлением информационной надписи активируется игровое меню в правом нижнем углу.
Смотрим на нее – нажимаем клавишу со стрелкой «Влево».
Акиро замечает, что профессор снова наехал на провод своим инвалидным креслом и выдернул вилку из розетки.
Вставляем вилку в розетку – нажимаем клавишу со стрелкой «Вниз».
Проходим вправо, следуем в дверь в глубине экрана. Идем через библиотеку в кабинет профессора (вверх).
Смотрим на «Колокол», висящий на стене справа – с его помощью Акиро выводит профессора из транса.
Смотрим на профессора Краковица – тот находится в трансе.
Из гостиной доносится звонок телефона – в левом верхнем углу, рядом с иконкой Акиро появляется сообщение о звонке.
Идем в гостиную, снимаем трубку звонящего «Телефона».
Акиро принимает сообщение о скором визите к профессору премьер-министра.
Направляемся в кабинет, звоним в «Колокол».
Акиро докладывает очнувшемуся профессору о визите премьер-министра. Краковиц просит помощника разжечь камин в гостиной.
Спускаемся в библиотеку, берем с дивана ВЕЕР – параллельно получаем информацию по работе с инвентарем. Направляемся в гостиную.
Применяем веер на «Угли».
Огонь в камине разгорается.
Слышится звук дверного звонка (сообщение в верхнем левом углу экрана).
Идем к входной двери.
Звонок сменяется настойчивым стуком в дверь.
Взаимодействуем с дверью.
Выясняется, что Акиро забыл, куда положил ключ.
Идем в библиотеку.
Говорим с профессором.
Он советует Акиро поискать на столе.
Поднимаемся в кабинет, взаимодействуем со «Столом».
В открывшемся меню выбираем «Проверить фиолетовую книгу» - находим КЛЮЧ от входной двери..
Спешим в гостиную, открываем входную дверь.
В гостиную входит премьер-министр. Акиро идет предупредить профессора.
Премьер-министр объясняет подъехавшему в инвалидном кресле профессору Краковицу цель своего визита.
Наблюдем сцену проведения ритуала в норвежском городке Сандэ.
Глава вторая. Засада
Самолет ВВС Великобритании
Премьер-министр, профессор и Акиро находятся в самолете, летящем в Норвегию. Помощник обращается к профессору с вопросом о своем блокноте. Тот замечет, что Акиро обронил его во время турбулентности.
Идем к первому ряду, где сидит премьер-министр, подбираем БЛОКНОТ.
Премьер-министр просит Акиро пригласить к нему профессора.
Нажимаем клавишу Ctrl, переключаемся на профессора Краковица (в верхнем правом углу появляется его иконка). Едем к премьер-министру, говорим с ним.
Премьер-министр инструктирует профессора.
Милкшакэ, Норвегия,
9 километров до Сидэ
Агент Исаак высаживает профессора и Акиро на безлюдном участке шоссе, где они должны устроить засаду. Он дает подробные указания к дальнейшим действиям, которые Акуро скрупулезно заносит в блокнот, и уезжает играть в покер, предварительно передав напарникам ПОДДЕЛЬНЫЕ ПАСПОРТА.
Устроить засаду на машину Отто фон Целлулоида
Исследуем обочины дороги, в разных местах подбираем три МОНЕТЫ.
Смотрим на «Лошадь», видим, что ней есть седло. Пытаемся на нее сесть, но лошадь, оставив кое-что на память, убегает.
Мурашки, пробежавшие по телу профессора, предупреждают его о наличии поблизости духов.
Нажимаем стрелку «вправо», автоматически переключаемся на профессора, который входит в транс.
Подходим к «Душе» человека по имени Сигурд, разбившегося при падении с лошади, говорим с ней.
Краковиц объясняет Сигурду, что тот мертв. Тот не верит и убегает.
Выходим из транса.
Профессор предлагает Акиро «перекрыть телом Сигурда дорогу». Чтобы отыскать труп, он снова впадает в транс.
Включаем «Астральное восприятие» (клавиша со стрелкой «вверх»).
Движемся вправо, обнаруживаем «Тело».
Выходим из транса, переключаемся на Акиро.
Идем вправо, тащим «Труп» на средину дороги (трижды взаимодействуем с ним).
Профессор и Акиро прячутся в кустах.
Там же, пару минут спустя
Перед лежащим посреди дороги телом останавливается автомобиль, следующий в Сандэ. Из него выходит Гюнтер, а следом за ним и сам Отто фон Целлулоид. Из засады появляются профессор и Акиро. Краковиц пытается все объяснить, но Гюнтре, почувствовав ловушку, заставляет Целлулоида укрыться в машине, а сам выхватывает пистолет. Выхватывает свой японский пистолет и Акиро. Он просит профессора откатиться в сторону и занимает боевую позицию.
Клавишами WASD уводим с линии огня Гюнтера, стреляем в него, нажав клавишу «вправо».
Акиро приказывает Отто фон Целлулоиду выйти из машины.