Whispered World, The
Ускользающий мир

Прохождение игры



Корона / Corona

Плоского Спота отправляем в щель под воротами замка.

Теперь играем за Спота.

Применяем Спота на знакомого Часки, но тот нас не узнает. Добираемся к качелям с камнем (левее Бобби) и зажигаемся. Сжигаем клок травы рядом с качелями. За ним в стене обнаруживаем мышиную норку. Разделяемся на пять шариков и перемещаемся в норку. Теперь мы оказались прямо над качелями. Округляемся и прыгаем на качели. Пока камень подлетает и возвращается обратно, делаемся плоскими. В таком виде попадаем на карниз. Меняем облик на пять шариков и катимся в водосточную трубу. Округляемся и обливаем Бобби водой из бочки. Тот уходит в сарай. Мы снова разделяемся на шарики и катимся в мышиную нору. Округляемся – прыгаем на качели. Разделяемся на пять шариков и подлетаем до крыши сарая. Скатываемся в дыру в крыше и попадаем в носок Бобби. Округляемся и передвигаемся вместе с носком направо. Разделяемся на пять шариков, вылетаем из носка и вместе с миской падаем под штаны Бобби. Зажигаемся и взлетаем со штанами над сараем к мосту над воротами. Округляемся и падаем на колесо, точнее на механизм открывания ворот.

Играем за Седвика.

Перед воротами замка срываем палку (Stick) с куста и забираем штаны Бобби (Pants).

Проходим в сарай и разговариваем с Бобби на все интересующие нас темы:

  1. Где король (Where is the King)?
  2. Я не добился никакого прогресса (I'm not making any progress).
  3. Бьюсь об заклад, я буду жалеть, что спросил, но ... Как ты сюда попал (I bet I'll be sorry I asked but ... how did you get here)?
  4. Ты прячешься в бочке (You're hiding in a barrel)?
  5. Ты можешь и дальше оставаться здесь. Я сам пойду и спасу мир (You might as well stay here. I'll go and save the world).

Оказывается, Бобби не был в плену у Асгила, он элементарно испугался шороха в кустах и не стал возвращаться даже тогда, когда понял, что это всего лишь лис. Да и Король тоже хорош! Скрылся в своей комнате, как только узнал об опасности. Бобби говорит, чтобы попасть в комнату Короля, нужно пройти через тронный зал в астролябию (т.е. обсерваторию).

Подбираем с пола правее коровы оборванную привязь (Tether). Идем в замок. Осматриваем трон, запертую дверь и герб на стене. Это головоломка-пятнашка, правая и левая части которой собираются отдельно. Исходный рисунок генерируется случайным образом, но решение для всех одно. Для тех, у кого не получается собрать королевский герб, имеется сейв "Королевский герб"

Проходим наверх, осматриваем щит, сдвигаем гобелен (Tapestry), дергаем находящийся за ним рычаг. Открывается дверь на балкон, но пройти туда не получается. Возвращаем гобелен назад. Делаем Спота плоским и запускаем под щит. Округляем Спота, щит слетает, а на место образовавшейся бреши мы ставим палку. Теперь снова сдвигаем гобелен, дергаем рычаг за гобеленом и проходим на балкон. Дальше направо и наверх, к королевскому астроному. Тот почему-то говорит на непонятном языке. Берем мелок (Chalk) с доски, ключ (Key) с гвоздя на правом косяке двери, изображение месяца (Moon Ornament) с основания планетарной системы и рычаг (Crank) с пола у планетарной системы. Подходим к шкафу с энциклопедиями, с наружной стенки снимаем дверное кольцо (Rapper Ring). Теперь переставляем книги на второй полке в правильном порядке: A-G, H-N, O-U, V-Z (в русской версии "корешки" подписаны А-З, И-Р, С-Щ, Ь-Я). Это позволит нам беседовать с астрономом. Узнаем, что дверь в покои короля откроется только после запуска фонтана. Кроме того, он говорит про зависимость работы планетарной системы и всего, происходящего в реальном мире. И упоминает шепчущий камень. Осматриваем рисунок на доске. Астроном поясняет, что это рисунок правильного расположения планет: Avrius (Аврий), Pornitus (Порниций), Vernicus (Верник), Silentia (Силенция), Frobble (Фробель). Подходим к системе, здесь четыре разноцветных камня и одного камня, действительно, не хватает. Вставляем рычаг в отверстие под зеленым камнем, но Астроном кричит, что этого делать нельзя: нужны смазка и шепчущий камень.

Возвращаемся в тронный зал. Ключом открываем замок справа от трона. Под троном обнаружится люк, из которого мы заберем пилу (Handsaw), лом (Crowbar) и клещи (Pliers). Ломиком подцепим недостающий кусочек мозаики (Mosaic Tile) из плит пола в тронном зале. Приложим его к мозаике с гербом: подходит идеально, но не раскрашен. Нужен не какой-нибудь цвет, а «королевский голубой».

Выходим во двор. Рычаг применяем к колодцу, достаем и забираем ведро воды (Bucket full of Water). Проходим до запертой двери в башню, слева от ворот. Применяем на нее дверное кольцо. Здесь находятся трубы и аппарат для смешивания красок. С тумбочки берем колбу (Empty Flask), открываем дверцу и забираем стоящие внутри ступку с пестиком (Mortar and Pestle). В инвентаре толчем мел в ступке и высыпаем его в ведро с водой, получаем ведро белой краски (Bucket full of White Paint). Осматриваем периодическую таблицу из пяти элементов на стене над тумбочкой: красный цвет – Vernin (Вернин), фиолетовый – Avrium (Авриум), синий – Silencium (Силенций), желтый – Pornitium (Порниций), зеленый - Frohm (Фром). Очень похоже на названия планет.

Теперь мы стали экспертом в смешивании красок. Подходим к аппарату, выставляем «плюсик» под всеми колбами, кроме красной и верхней фиолетовой. Получаем синий цвет. Выливаем его в колбу, получаем колбу с синей краской (Flack full Blue Paint). Добавляем в колбу белой краски из ведра и получаем «королевский голубой». В инвентаре объединяем колбу с кусочком мозаики. Теперь можно закончить картинку. Идем в тронный зал. Вставляем недостающий кусочек в мозаику герба, открывается дверь слева от трона.

Это пыточная камера. Беремся за кисть (Bone Hand) правой руки скелета и нечаянно отрываем ее. Клещами вытаскиваем металлические когти (Nail) из деревянной панели под скелетом. В руку скелета вкладываем клещи и обматываем веревкой, получаем руку с клещами на привязи (Tether with Bone Hand Pliers). В дыбе (справа у стены) пилой выпиливаем круглое отверстие. Зажигаем Спота и разжигаем огонь в вазоне справа от дыбы. Делаем Спота плоским и применяем на дыбу. На вазон с огнем применяем иконку «рука» и он оказывается под дыбой. Теперь Спот подсвечивается и шепчущий камень хорошо виден. Применяем на Спота руку скелета с клещами и достаем камень (Whispering stone)! Идем к клетке со скелетом и на оставшуюся часть руки применяем месяц (орнамент из астролябии). К крюку, свисающему справа, привязываем панталоны. В них сажаем Спота. Сами же залезаем в клетку, стоящую на полу. Округляем Спота, клетка со скелетом поднимется, срезая ветку оливы. Собираем оливки (Olives), забираем Спота.

tww_18Идем в башню. На правой стене соединяем трубы. Первоначально отметим все сломанные трубы (красные круги) и уберем две пробки (зеленые галочки), которые окажутся слева, на тумбочке. Наша задача – выстроить трубы таким образом, чтобы жидкость из сосуда снизу беспрепятственно прошла до колбы наверху. Починив систему, закидываем в круглый сосуд оливки, нагреваем сосуд огненным Спотом и получаем в колбе оливковое масло. Разделяем Спота на шарики и кидаем ими в колбу, пока та не упадет во двор. Выходим из башни. Идем в сарай и в коровьей миске обнаруживаем разбитую колбу. Применяем на корову ведро, доим ее и получаем ведро оливкового масла (Bucket full of Oil).

Идем в астролябию. Ставим камень на планетарную систему. Теперь нужно расставить все шепчущие камни по порядку в соответствии с цветом. Подходим к шкафу с энциклопедиями, читаем информацию о размерах планет. Итак, сопоставляем планеты и элементы и получаем по размерам от самой большой к самой маленькой: Pornitus желтый (Yellow), Avrius фиолетовый (Purple), Silentia синий (Blue), Vernicus красный (Red), Frobble зеленый (Green). Теперь выставляем планеты на системе в соответствии с рисунком на доске. Ставим справа от отверстия для рукоятки и против часовой стрелки: желтый шар, синий, зеленый, фиолетовый, красный. Пытаемся вылить масло из ведра в масленку слева, Астроном опять кричит, что нужна воронка. Поднимаемся наверх и царапаем доску с помощью железных когтей, в это время у Астронома падает слуховой аппарат (Ear-Trumpet). Используем его вместо воронки, заливаем масло в масленку системы. Теперь применяем на отверстие рукоятку. Фонтан заработал, но что-то пошло не так!

Набираем воды в колбу (Flask full of Water from Well). Беседуем с Голубой Сферой. Рукоятку применяем на работающий механизм фонтана (под пятью разноцветными камнями), осматриваем плоды своего труда.

Спускаемся вниз, попадаем в лапы Асгила и, затем, в клетку пыточной камеры. Можно поговорить с Бобби, но лучше окликнуть охранника за дверью. Просим поменять клетку (I want a different cell). К нам присоединяется Бобби, охранник поднимает нашу клетку выше. Подбираем с окна гальку (Pebbles). Начинаем кидать ее в Бобби. Тот возмущенно шумит и охранник опускает нашу клетку. Подбираем черный камень (Stone Wedge) с пола. Вставляем его в качестве клина в колесики над клеткой Бобби. Снова кидаем в Часки камешки, теперь мы оказываемся ниже уровня камеры. После того, как придем в себя, забираем колбу с водой (Flask full of Water from Well) и Спота (Cocoon). Заходим в клетку и поднимаемся наверх. Выходим из клетки и слева, у лестницы, подбираем лом (Crowbar). Кричим в дверь, что хотим говорить с Люшо (I want to talk to Loucaux), что у нас есть предложение (I want to make a proposition). Предлагаем новому Королю свои услуги в качестве клоуна (I want to offer my services as a clown). Люшо спрашивает, что мы умеем. Говорим честно – алфавитная отрыжка (I can burd the alphabet). Чтобы понравиться злодею, проговариваем его имя: L-O-U-C-A-U-X (в русской версии Л-Ю-Ш-О). Асгил доволен и теперь мы – новый королевский шут. Подходим к охраннику, расспрашиваем его:

  1. Что вы будете делать теперь (What do we do now)?
  2. Знаете, а Вы были бы неплохим королем (You would make a good King, you known).
  3. Я бы хотел посмотреть, что там происходит (I’d love to see what’s going on up there).
  4. Зачем все эти трубы (What’s with all these tubes)?
  5. Мне скучно (I’m bored).

Он рассказывает, что Люшо боится жидкости из фонтана, поэтому тут столько труб.

Выходим из замка, из сумки летающего монстра достаем бомбы (Bombs). За нами выскакивает охранник и преграждает нам путь. Возвращаемся в тронный зал и ломом разъединяем трубу. Злодей Люшо залит дегтем!

Спешим в астролябию. Проходим к телескопу и применяем лом на стеклянную лупу, получаем кусочек стекла (Shard). Стеклом перерезаем веревку (Rope), которой был связан Астроном. Опускаем веревку в воронку, получаем веревку в масле (Rope with Oil). Вытаскиваем воронку (Ear-Trumpet). В инвентаре соединяем бомбы с веревкой и закладываем их в сломанный телескоп. Туда же кладем воронку и Спота. Применяем стекло на слабый луч света из окна. Двери в королевские покои открыты.

Выходим на мост. Видим Спота, достать его не получается. Идем по мосту к королевской башне. Когда мост разрушится и появится Дегтярный монстр, выливаем королевскую живую воду на водосток с краю моста.

Подбираем дедушкины панталоны (Pantaloons) возле двери. Заходим в королевскую комнату. Внутри пусто. Протираем зеркало панталонами и переносимся в Зазеркалье. Беседуем с мальчиком на все темы. Разбиваем ломом зеркало в реальный мир. Вот и все!

Юлия Мещерякова (Нука Цыц)


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Whispered World, The

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность