Amnesia: Rebirth
Амнезия. Возрождение
Прохождение игры
Часть семнадцатая: Охотничьи угодья
Движемся по единственно доступному пути, выходим в кольцевой коридор. На входе забираем со столика «Заметку об устройстве» - ЗАПИСКИ «ОХОТНИЧЬИ УГОДЬЯ» №1. Отмечем, что в ней говорится о мальчике по имени Рашид, которого отправили пометить краской нужные ходы. Идем влево по часовой стрелке.
Замечаем нарисованную на полу стрелку, указывающую на проход. С каменного короба справа берем «Заметку о витае» - ЗАПИСКИ «ОХОТНИЧЬИ УГОДЬЯ» №2. Продолжаем движение по коридору, сворачиваем в дверь слева. Спускаемся по лестнице.
Прикасаемся к стоящему на столе ЦИЛИНДРУ 7/17: ОХОТНИЧЬИ УГОДЬЯ - ЗАПИСКИ «ОХОТНИЧЬИ УГОДЬЯ» №3. Поднимаемся в коридор, идем вправо, сворачиваем в дверь, на которую указывает нарисованная Рашидом стрелка.
В конце коридора упираемся в запертую с другой стороны дверь. Проходим в камеру справа, слышим голос, звучащий на незнакомом наречии.
Подбираем с земли камень, бросаем в подпирающий дверь брус. Идем и открываем дверь.
С другой стороны обнаруживаем труп Александра Стерлинга – ВОСПОМИНАНИЕ №18/26.
Движемся прямо, открываем дверь впереди. На полке находим перевод «Заметок об охоте» - ЗАПИСКИ «ОХОТНИЧЬИ УГОДЬЯ» №4.
Выходим из комнаты, спускаемся по лестнице справа. Оказываемся перед опущенной решеткой, на которую указывает стрелка.
Вращаем управляющее колесо, поднимаем решетку вперед, одновременно опуская решетку на проходе, через который вошли. Движемся вперед.
Неожиданно проход впереди перекрывается – мы оказываемся в своеобразном лабиринте.
Проходим вправо, снимаем с плиты противовеса груз, идем в открывшийся проход.
Петляем между колоннами в поисках прохода к источнику света слева. Снова слышим голос неизвестного.
Едва приближаемся к факелу, как появляется преграда. Сзади на Таси нападает монстр, но, словно узнав ее, неожиданно отступает.
Плутаем по лабиринту в поисках прохода.
Голос неизвестного теперь становится понятным.
Перепрыгиваем через нажимные пластины, чтобы пройти дальше.
Голос неизвестного все приближается…
Добираемся до освещенного коридора, пролезаем под решеткой.. Идем вправо, открываем дверь. Вращаем колесо, поднимаем решетку.
Оказавшись в новом помещении, Таис понимает, что то существо было раньше Леоном – ВОСПОМИНАНИЕ №19/26.
В закутке справа прикасаемся к ЦИЛИНДРУ 8/17: ВЕСТЕЙ НЕТ - ЗАПИСКИ «ОХОТНИЧЬИ УГОДЬЯ» №5. Вращаем еще одно колесо, поднимаем решетку. Спускаемся по ступеням.
Сдвигаем клетку справа, спускаемся в затопленное помещение. Движемся вдоль левой стены, пригибаемся, проплываем под шипастыми створками.
Поднимаемся по лестнице справа.
Открываем люк, забираемся в канал. Перебираемся в другой коридор, поднимаемся по лестнице слева.
Оказываемся в зале со странным устройством – новая цель.
Идем на звук криков Ричарда. Отпираем дверь, проходим в зал.
Говорим с Ричардом.
Он предупреждает, что монстр может услышать.
Запираем дверь, в которой находится монстр.
Вращаем колесо, освобождаем Ричарда.
Тот нападает на Таси, предлагая монстру забрать ее вместо него.
Движемся, чтобы противостоять страхам.
Снова оказавшись в зале со странным устройством, идем вправо, поднимаемся по лестнице.
Забираем ЛЕЙДЕНСКУЮ БАНКУ.
Поворачиваем рычаг, опуская решетку выхода. Идем на выход.
Толчки ребенка становятся все чаще – Таси беспокоится, что аппарат мог навредить малышу.
Добираемся до затопленной комнаты, видим, что пройти ее стало проблематично – мешают вращающиеся механизмы. Идем влево, поднимаемся на площадку управления.
Взаимодействуем сначала с левым рычагом, затем – с правым.
Спускаемся, идем в открывшийся проход.
Раскачиваем клетку, толкаем ее во вращающийся механизм.
Механизм застревает.
Плывем под створки вправо.
На Таси нападает Леон, но ей удается отбиться от него.
Движемся вперед по каналу – ВОСПОМИНАНИЕ №20/26.
Пролезаем через узкое отверстие слева в ответвление канала, выходим к клетке.
Обходим ее, поворачиваем рычаг, и клетка открывается. Поднимаемся по одной затем и по второй лестнице. В коридоре идем на лестницу слева, поднимаемся в знакомый коридор со стрелками. Повторяем пройденный путь в обратном направлении.