FoxTail
Лисохвост
Прохождение игры
-
Страница 5 из 5
Поместье
Поднимаемся по лестнице на второй этаж.
Кликаем по напольным часам. Решаем выставить время на одиннадцать часов. Часы начинают отбивать положенное им время. Используем на часы калимбу и замечаем, как начинает вибрировать пятый лепесток. Теперь нужно найти следующую ноту.
Прогуливаясь по поместью, Лиа обратила внимание на то, что когда Скрип думает, будто он один, то начинает играть на своей маленькой скрипке. К сожалению, игра сверчка слишком тихая для калимбы, а когда Лиа подходит ближе, то сверчок прекращает играть. Поэтому придется прибегнуть к маленькой хитрости, раз у нас появился чистый цилиндр для записи на фонографе.
Спускаемся на первый этаж и подходим к записывающему фонографу. Вынимаем красный цилиндр, а на его место вставляем пустой фиолетовый цилиндр. Нажимаем на заводной ключик и включаем красную кнопку записи.
Когда запись закончилась, нажимаем на синюю кнопку воспроизведения. Применяем калимбу на проигрывающий цилиндр и замечаем, как начинает вибрировать седьмой лепесток. Благодаря своей смекалке нам удалось узнать еще одну ноту. Теперь можно и со Скрипом пообщаться.
Применяем горящий фонарь со свечой на камин. Вспыхивает пламя и в комнате сразу становится светлее и уютнее. Используем чайник с водой на огонь в камине и ждем, когда из носика чайника пойдет пар, и чайник издаст свистящий звук. Применяем на него калимбу и замечаем, как начинает вибрировать третий лепесток. Забираем чайник снова в инвентарь. Задаем Скрипу интересующие нас вопросы. Выходим из поместья и выходим за ворота.
Приближаем механизм ворот с колокольчиками и применяем калимбу на красный колокольчик. Видим, как начинает вибрировать первый лепесток. Отправляемся к своим новым знакомым.
У костра
Бродячие музыканты все так же сидят у костра.
Отдаем Бео бутылку с коньяком. В результате получаем четвертую ноту и пустую бутылку. Возвращаемся в поместье и направляемся в склеп.
Склеп
Осматриваем символы на стенке бассейна, которые теперь стали нам намного понятнее.
Теперь нам предстоит сделать так, чтобы все капли падали в бассейн одновременно. В разбитую чашу слева устанавливаем чайник. На следующее пустующее место ставим пустую бутылку.
Примечание. Если все сделано верно, то услышим комментарий Лии.
После этого смело подставляем под капли калимбу, чтобы увидеть, как завибрирует шестой лепесток. У нас собраны все семь нот, и мы готовы к разговору с Владом. К нему и отправляемся.
Домик Влада
Подходим к долгопяту и сообщаем ему о том, что мы готовы сыграть для него мелодию.
Ноты мы узнали, мелодию в рисунках мы зарисовали себе в дневник.
Играем: 5 -7 - 1 - 6 – 2 – 4 – 3 – 2. Получаем от довольного Влада обещанную награду, с которой спешим к гадалке.
Фургон гадалки
Вручаем Карре золотую монетку и смотрим финальный видеоролик, завершающий третью главу.
Играла для себя, а писала для Вас Галина Ясникова
- Страница 5 из 5