Return to Ringword
Возвращение в Мир Кольца

Прохождение игры



Сохраните игру!

Переключитесь на Искателя. Пообщайтесь с Астор Фаришей.

106

Она расскажет вам длинную историю о некоторых похотливых вампирах, живущих в пещерах в самом сердце гор разлива, и вы автоматически примете вызов изгнать этих злых персонажей. Когда вы закончите свой долгий разговор, покиньте комнату. Когда вы выйдете наружу, то пройдите налево на четыре экрана, а затем поднимитесь по мосту на следующий уровень. Идите направо на два экрана, а затем войдите в комнату.

107

Возьмите синюю фляжку. Выходите и направляйтесь два раза налево, вниз по мосту, два раза направо и войдите в дверь.

108

Возьмите защитную маску, висящую на стене. Уходите. Продолжайте движение направо к следующему экрану, спуститесь по лестнице, один раз налево, войдите в дверь.

109

Вы окажетесь в спальне. Возьмите сначала мешочек с порохом, висящий на шесте, затем прихватите на тумбочке масляную лампу. Выходите. Идите налево, спуститесь по мосту, переместитесь направо на один экран, войдите в дверь.

110

Заберите масляную лампу на тумбочке. Выходите. Следуйте один раз направо, вниз по лестнице, два раза направо, зайдите в комнату с гелиевой установкой.

111

Поднимите стеклянный купол. Выйдите из комнаты и направляйтесь на один экран вправо. Вы должны прийти к платформе запуска воздушного шара (если не дошли, то пройдите еще один экран вправо, и тогда вы обязательно туда доберётесь.)

112

Поднимитесь по лестнице в этом месте, а наверху двигайтесь направо, а затем проходите вверх по мосту. Далее следуйте один раз направо и войдите в комнату с огромной расщелиной в полу.

113

Используйте веревку, висящую на правой стене, затем щёлкните курсором где-нибудь внизу по расщелине, и вы спуститесь вниз.

114

Когда вы доберетесь до дна, то увидите зелёную лужу агрессивной жидкости, из которой необходимо достать ключ «Scrith». Чтобы справиться с этим, сначала выберите масляную лампу из своего инвентаря и поместите её в эту ядовитую лужу. Теперь возьмите в инвентаре стеклянный купол и примените его на лампе, которую вы только что положили в лужу. Создастся вакуум, который будет всасывать агрессивную жидкость. Заберите ключ. Наконец, нажмите кнопку «использовать» на дальнем верхнем левом углу экрана, чтобы подняться обратно.

Когда поднимитесь, то выходите из комнаты. Перемещайтесь налево на один экран, вниз по мосту, один раз налево, вниз по лестнице, налево на три экрана, вверх по лестнице. Затем пройдите налево два экрана, вверх по мосту, два раза направо, вверх по лестнице, слева три экрана, вверх по мосту и, наконец, поверните направо четыре раза. Увидите лифт. (Он находится на самом высоком доступном уровне деревни).

115

Войдите в лифт через левую дверь. Когда окажетесь в шахте, то спускайтесь вниз до конца, где ваш проход вниз преграждает лед.

116117118

Теперь используйте мешочек с порохом из вашего инвентаря на льду, а затем - масляную лампу. Вы подожжёте порох, и получившийся взрыв растопит часть льда, давая вам проход через дверь в логово вампиров.

119120

Войдите в дверь. По прибытии в первую комнату выберите ключ «Scrith» из своего инвентаря, и откройте дверь справа.

121

Когда дверь будет разблокирована, скомбинируйте в своём инвентаре флягу со спиртом и маску. Теперь используйте на себе проспиртованную маску, идите направо в следующую дверь и окажетесь в лабиринте.

122

Следующий раздел игры представляет собой большой лабиринт из инкрустированных трубами комнат, в которых в общей сложности бродят 18 вампиров. Вы должны расстрелять всех этих вампиров своим звуковым парализатором, прежде чем вам разрешат перейти к следующей части игры.

123

Некоторые вампиры будут уничтожены после одного выстрела из парализатора, но в других вам придется стрелять три раза, прежде чем они умрут.

Следуйте моим указаниям, как описано ниже, и вы успешно завершите этот лабиринт. R означает вправо; L – влево; U - вверх по лестнице; D - вниз по лестнице; F - через дверной проем в дальней стене (таким образом от вас); B - через дверной проем в ближней стене (таким образом к вам). Те места в направлениях, где я пишу «Vampire» («Вампир»), указывают на то, что в следующей комнате обязательно будет вампир.

В случае, если вы не понимаете, как стрелять, выберите звуковой парализатор из своего инвентаря, а затем нажмите на него на вампире, о котором идет речь. Мои указания будут состоять из двух частей, потому что на некотором расстоянии через лабиринт вы попадете в комнату, где вам понадобятся некоторые специальные инструкции. Кстати, я не даю никаких гарантий по поводу эффективности этих направлений. Хотя я почти уверен, что они успешно проведут вас по одному из возможных маршрутов через лабиринт, я также почти уверен, что есть более короткие направления и, возможно, даже более безопасные маршруты через лабиринт, которые Вы можете исследовать самостоятельно.

Сохраните игру!

Если вы сидите удобно, то я начну:

R, U, L, F, Vampire, R, Vampire, R, R, U, R, D, R, F, D, L, F, R, F, U, B, U, Vampire, L, Vampire, L, L, D, F, D, Vampire, L, L, U, U, R, B, D, B, R, D, Vampire, L, Vampire L, L, U, F, U, R, B, L, B, B, R, Vampire, R, Vampire, R, L, F, Vampire, L, B, L, F, F, R, Vampire, R, Vampire, R, R, D, R, F, F, D, L, B, Vampire, L, Vampire, L, R, R, F, U, U, Vampire, R, L, L.

Этот последний левый ход должен привести вас в комнату с большим количеством свитков, лежащих на полках на задней стене и защитным полем, защищающим кубический драгоценный камень от любопытных глаз в середине пола.

124 1

Сначала нажмите курсор «использовать» на свитках, и вы возьмете пару из них, а затем кликните на клавиатуре под защитным полем на переднем плане. На клавиатуре крупным планом вы увидите 16 кнопок.

125125 1

Нажимайте их в следующей последовательности так, как показано на скриншоте. Начинаем с единицы и по возрастающей по порядку до 16 справа налево. Когда вы сделаете 16 кликов, все кнопки должны быть красными и защитное поле рассеется. Возьмите кубический драгоценный камень. Когда у вас будут оба свитка и драгоценный камень, продолжайте следовать инструкциям, перечисленным ниже:

R, D, D, R, U, B, B, L, U, L, L, L, F, L, D, B, D, R, R, R, U, L, F, U, F, L, D, D, R, R, U, B, U, R, R, R, D, F, D, B, L, B, R, U, B, L, U, L, D, L, L, L, B, R, D, R, F, R, Vampire, R, B, L, U, Vampire, L, R, D, R, F, L, L, L, Vampire, L, R, B, L, L, L.

126

Когда вы уничтожите всех вампиров в лабиринте, то будет такая надпись как показано на скриншоте. Теперь вы должны вернуться в ту комнату, где раньше нашему герою пришлось отпирать дверь ключом Скрита.

127

Если вас не пустили, то это означает, что Искатель упустил вампира. Поэтому вам придется пройти весь путь назад и уничтожить его. Если, однако, вас впустили, то это означает, что вы успешно завершили лабиринт и теперь можете вернуться к Астор Парише, чтобы сообщить ей хорошие новости. Когда вы закончите лабиринт, то выходите в шахту лифта и поднимитесь обратно по лестнице до уровня с дверью наружу.

128

Нажмите на маленькой красной кнопке у двери и выходите из шахты. Теперь пришло время снова найти Астору Паришу. Для этого пройдите налево четыре экрана и спуститесь вниз по мосту. Теперь четыре раза идите направо и войдите в комнату.

129

Оказавшись внутри, отдайте свитки Асторе Парише. Покажите ей кубический драгоценный камень, найденный в лабиринте. После разговора с правительницей камень останется у вас. Теперь вы выполнили все задачи, которые были поставлены Искателю, и теперь ему придется ждать, чтобы быть подобранным позже. Для того Искателю необходимо вернуться на то место, где улетел Куинн на воздушном шаре.

Чтобы попасть туда, выйдите из комнаты тем же путем, каким вошли в нее, и перемещайтесь налево на один экран, вниз по лестнице, налево на два экрана, вниз по мосту, направо на два экрана, вниз по лестнице и направо еще на три экрана. Теперь идите направо как можно дальше так, чтобы вы оказались на краю платформы, откуда взлетел шар.

130

Эти действия Искателя необходимы для продолжения истории Миранды.

А теперь переключись на Миранду.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Return to Ringword

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность