Zof
Прохождение игры
-
Страница 1 из 8
Прохождение актуально для всех версий игры
Особенности игрового процесса
Zof – игра-головоломка, относящаяся к поджанру мистоидов, в которой нам предлагают заняться исследованием необычных локаций и научиться работать со странными механизмами. Очередность головоломок и сами головоломки задается случайным образом.
Управление – клавиатура и мышь.
Перемещение – клавиши WASD;
Взаимодействие – левая клавиша мыши.
Меню – клавиша Esc.
Инвентарь в игре не используется.
Сохранение – автоматическое при выходе из игры.
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Остров 1
Нажимаем левую кнопку активации портала, идем в него.
Головоломка с цветными фигурами 1
Обращаем внимание на ЦВЕТ фигуры, которую образовывает волна, исходящая от стойки со сферой на одном из островов.
Взаимодействуем с панелью управления площадкой перемещения - нажимаем квадрат нужного цвета.
Становимся на площадку перемещения, нажимаем кнопку. Перемещаемся на следующий остров.
Повторяем вышеописанные действия для островов 2, 3, 4 и 5, пока не окажемся на площадке главного портала.
Поднимаемся, прыгаем в портал.
Головоломка в склепе
Проходим вперед, к саркофагу – лестница, ведущая к нему, складывается.
Обращаем внимание на три кружка на полу, на которых светятся лампочки.
Становимся на круг в ближнем правом углу (стоим лицом к саркофагу). Перемещаемся по линии с кружками: 3↑, ←, ←, ↑, →, →, 2↑, ←,
Становимся на круг в дальнем левом углу (стоим лицом к саркофагу). Перемещаемся по линии с кружками: 5↑, ←, ↑, ←, ←, →, ↑, →,
Становимся на круг центральной линии, дальний от саркофага. Перемещаемся по линии с кружками: 5↑.
Поднимаемся по сложившейся лестнице в усыпальницу, нажимаем кнопку. Возвращаемся на первый остров.
Нажимаем правую, затем левую кнопки активации портала, идем в него.
Головоломка с гранями куба
Находимся на платформе в форме куба. На две его боковые грани ведут две лестницы.
Нажимаем на куб, стоящий на стойке в центре платформы – на одной из его граней загорается лампочка. Нам нужно посетить все грани, на которые она указывает. Так как не всегда можно пройти на указанную грань с помощью имеющихся лестниц, используем кабину поворота на 180˚.
Чтобы ее активировать становимся РЯДОМ с площадкой перемещения и нажимаем кнопку управления. Войдя в кабину, совершаем оборот на 180˚, что позволяет пройти на нужную грань.
Идем и нажимаем на куб на этой грани. Повторяем действия, пока не посетим все грани куба.
Нажав кнопку крайней грани куба, замечаем, что прозрачный куб начинает светиться. Идем в кабину поворота, поворачиваемся, чтобы оказаться на нижней грани платформы.
Зарисовываем символы, изображенные по кругу, начиная от символа, отмеченного стрелкой.
Видеофрагмент «Головоломка с гранями куба»
Возвращаемся на верхнюю грань платформы, становимся на площадку перемещения, переносимся на соседнюю платформу.
Активируем устройство, выставляем увиденные символы. Еще раз нажимаем кнопку, идем в появившуюся кабину. Нажимаем кнопку, возвращаемся на остров 1.
Головоломка с панелью двери
Обращаем внимание на сферическое строение, дверь которого заперта на кодовый замок. Кодом являются цвета полосок на панели.
Активируем линзу наблюдения.
С ее помощью приближаем взгляд к островку, на котором на стойке закреплены цветные круги – их расположение и является кодом двери сферического строения. Вводим увиденный код, открываем дверь. Становимся на площадку перемещения, нажимаем кнопку управления, переносимся на остров 2.