Mundaun
Мундаун

Прохождение игры



Путь в гору

Идем на «Станцию канатной дороги 2». Запускаем подъемник, едем наверх в «темной кабинке» Старца. Следуем к мосту.

Начинается «черный град».

Пробегаем мост, вбегаем в пещеру.

Отнести Аллегрию в пещеру на вершине скалы

Находим скелет козы, присоединяем к нему голову.

137

Аллегрия требует посмотреть ей в глаза.

Заглядываем в глаза Аллегрии.

Ретроспектива 3

138

Наблюдаем сцену, как дедушка Кардина обманул Старика, подсунув ему козу в качестве невинной души. Возвращаемся в реальность.

Говорим с Аллегрией.

Кардин просит у козы прощения за совершенный дедом поступок и спрашивает совета.

Исследовать пещеру дальше

Спускаемся вглубь пещеры.

139

Устанавливаем фонарь в проектор, идем в отражение в подземном озере.

140

Оказавшись в комнате, смотрим на портрет на стене.

Дверь за нами закрывается и появляется лестница.

Поднимаемся по лестнице.

Кладовая

Усаживаемся на табурет в углу.

141

Поднимаемся, даем материализовавшемуся деду трубку. Поднимаемся по появившейся лестнице.

Котельная

142

Усаживаемся за стол, зажигаем свечу. Быстро встаем, поднимаемся по появившейся лестнице, прыгаем в ванну.

Приемная

143

Смотрим из ванны на Старика. Вылезаем из ванны, поднимаемся по появившейся лестнице.

Канцелярия

Проходим по узкому коридору в комнату.

Обыскать канцелярию

Читаем письмо Старика, лежащее на столе.

Открываем второй сверху ящик правого картотечного шкафчика, но договора дедушки в нем не обнаруживаем.

Кардин снова получает по голове.

144

Приходим в себя, привязанными к кровати. Говорим с Джованни.

Кардин узнает, что именно он освободил «Хозяина».

Уничтожить картину со сгоревшим сараем

Приходим в себя снова в канцелярии.

145

Кристаллом режем полотно с портретом Кардина. Выходим из комнаты, смотримся в зеркало.

146

Смотрим сцену, в которой Фларина пугается Кардина, превратившегося в монстра, и убегает.

Спускаемся по лестницам, выходим в пещеру.

147

Забираем ФОНАРЬ, идем на выход.

Скорее спуститься с горы к погрузчику!

Соблюдаем осторожность – солдаты стреляют при нашем приближении.

Покинув пещеру, обнаруживаем, что территория перегорожена металлическим забором, и подъемники не работаю. Спускаемся вниз вдоль восточной гряды скал - проходим через две открытые ранее калитки и спускаемся по откосу за домом, возле которого нашли в снегу отца Джованни. Вызываем погрузчик, отправляемся в тоннель.

Уничтожить картину со сгоревшим сараем (продолжение)

Проезжаем его, останавливаемся перед обвалом.

149

Как вариант: Сжигаем соломенного человека в сгоревшем здании, спускаемся в деревню.

Пробираемся в дом художника, уклоняясь от встречи с соломенными людьми.

Поднимаемся в дом, обнаруживаем в нем капрала Вальтера.

Капрал сообщает, что Фларина не вернулась домой.

150

Поднимаемся в мастерскую, смотрим на картину – на рисунке моста кто-то пририсовал висельника. Спускаемся, идем к мосту (придется выйти во двор и двигаться вдоль ограды).

151

Подойдя к мосту, видим подвешенного к нему Джованни. Поднимаемся на мост, смотрим в пролом пролета, говорим с художником.

ДЕЛАЕМ ВЫБОР: оставить его в живых (вытащить его) или покончить с ним (разрезать веревку).

Концовка игры 1

Выбираем вариант: «Вытащить Джованни»

Вытаскиваем художника.

Рука Кардина исцеляется.

Обращаемся к Джованни, получаем ЧАСТЬ МОЗАИКИ 3.

153

Идем во двор дома художника, устанавливаем в витраж недостающие части мозаики.

Проходим в открывшуюся дверь.

154

Идем по коридору, который видели во сне, к картине, разрезаем ее кристаллом.

Спасти Фларину

Покидаем подвал.

Кардин решает скорее отправиться в церковь.

Идем к станции выгрузки сена, садимся в погрузчик. Едем в локацию с церковью.

155

Возле «Дома у дороги 1» видим отца Иеремию.

156

Идем на край скалы, смотрим с ним на процессию возле церкви. Говорим со священником, получаем КРЕСТ. Садимся на площадку подъемника канатной дороги, спускаемся в долину.

158

Спешим мимо замерших фигур людей в оскверненную церковь.

159

Говорим с существом, в которое превратился Старик.

160

Кардина пытается изгнать демона с помощью креста, но тот успешно противостоит кресту и наносит удар сам.

161

Включаем лампу со свечой из ладана, отгоняем демона, берем за руку Фларину.

Ретроспектива 4

Выходим из церкви. Теперь Кардин присутствует при заключении и договора в плоти.

162

Говорим с дедушкой и со Стариком. Обращаем внимание на макет.

В предложенном выборе выбираем: «Подписать».

Повторяется сцена, когда Старик накрывает лавиной солдат противника и исчезает в клубах черного дыма.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность