Dreamfall: The Longest Journey
Dreamfall. Бесконечное путешествие

Прохождение игры - Страница 3

Квартира Резы

Проходим вперед, поднимаемся на крыльцо здания с красной дверью. Входим в вестибюль. Читаем надписи на почтовых ящиках, определяем, что номер квартиры Резы – 8. Поднимаемся по лестнице, следуем в левое крыло.

 Рис. 54

Дверь в квартиру Резы оказывается открытой, и из помещения выходит кошка, которой у Резы никогда не было.

 Рис. 55

В квартире репортера Зои обнаруживает тело убитой женщины, изо рта которой торчит цветок.

 Рис. 56

На экране телевизора снова появляется изображение девочки, призывающей спасти Эйприл. Изображение на экране сменяется видом с камеры наблюдения в вестибюле – боевики ОКО поднимаются по лестнице. Пытаемся что-либо предпринять, но все действия заканчиваются тем, что боевики врываются в квартиру, и оглушают Зои ударом.

 

Комната для допросов

 Рис. 57

Зои приходит в себя в комнате для допросов.

В ходе допросов выбираем те предложения, которые соответствуют действительности, т.к. правда допрашивающему невидимому дознавателю, по всей видимости, известна. Пытаемся выгородить Резу.

 Рис. 58

Квартира Зои Кастильо

Утром следующего дня Зои находится в своей квартире. Девушка пытается дозвониться сначала к Резе, затем, к отцу. Но, и там и там отвечает автоответчик. В блокнот добавлена запись.

Заходим в комнату. Приближаемся к Вонкерсу.

Тот сообщает, что для Зои есть сообщение.

Слушаем послание от Резы.

Он настроил Вонкерса таким образом, чтобы тот мог передать сообщение, если с Резой что-то случиться. Репортер просит Зои еще об одной услуге: нужно забрать из его квартиры резервную копию записей из его блокнота, а затем спрятала ее. В случае, если у него возникнут проблемы, Реза просит передать записи его редактору. Сначала записи нужно расшифровать, так что Зои нужно поговорить «сама знаешь с кем». Далее, репортер рассказывает, как найти запрятанную копию: нужно поговорить с его ватиллой, роботом по кличке Люсия.

Читаем послание от отца, открыв меню телефона. Выходим из квартиры, направляемся в магазин Оливии.

 

Магазин Оливии

Зои рассказывает подруге, что произошло с ней вчера.

 Рис. 59

Оливия устанавливает на мобильник Зои программу «невидимости» мобильного телефона и программу взлома электронных замков.

Уходим из магазина подруги, и отправляемся в квартиру Резы.

 

Квартира Резы

Обнаруживаем, что квартира репортера опечатана ОКО. Приближаемся к двери, открываем инвентарь (клавиша «Tab»). Выбираем мобильник (клавиша «Пробел»). В появившемся меню нажимаем ЛКМ на иконку с шестеренкой.

Нам предстоит решить головоломку, в которой необходимо за отведенное время нажать на меняющиеся символы на экране в порядке, повторяющем изображения символов под экраном. Порядок задается случайным образом. После неудачной попытки, можно повторять операцию до тех пор, пока замок не откроется.

 Рис. 61

Сейв "Замок открыт"

Открываем дверь, заходим в квартиру.

 Рис. 62     Рис. 63

В квартире Резы был установлен паук наблюдения. Ватилла Люсия, бросившаяся к Зои, попадает под его лучи и выходит из строя. Перед Зои стоит задача: нужно избавиться от паука и уточнить вред, нанесенный Люсии.

Примечание: Есть два варианта решения данной задачи.

Вариант 1

Нажимаем одновременно клавиши «Shift» и «Ctrl», медленно крадемся в дальний конец комнаты. Поворачиваем налево, обходим колонны, приближаемся к роботу с тыльной стороны.

 Рис. 64

Смотрим на него, и видим на нем логотип – золотую голову льва. Так же медленно обходим паука вдоль дальней стенки, и покидаем квартиру. Направляемся к Оливии.

 

Магазин Оливии

Зои объясняет подруге создавшуюся проблему. Оливия добавляет в мобильник Зои еще одну программу.

Возвращаемся в квартиру Резы.

 

Квартира Резы

Медленно приближаемся к пауку, применяем на него мобильник, и выводим сторожевика из строя.

Вариант 2

Нажимаем одновременно клавиши «Shift» и «Ctrl», медленно перемещаемся в дальний конец комнаты. Поворачиваем налево, обходим колонны, проходим мимо паука, направляясь в ванную комнату. Приближаемся к панели на стенке душевой кабины, нажимаем на кнопку.

Паук реагирует на звук. Заходит в ванную, проходит в кабинку, начинает исследовать краны.

Закрываем дверь кабинки.

Паук добровольно кончает свое существование самоубийством, открыв кран и приняв на себя поток воды.

Выходим из ванной. Приближаемся к Люсии, исследуем последствия удара луча.

 Рис. 65

Забираем сожженные аккумулятор и процессор, спешим к Оливии.

 

Магазин Оливии

Оливия дает Зои новый источник питания, а вот «мозги» для ватиллы придется поискать. В выставочных экземплярах на полках магазина отсутствует начинка.

Направляемся домой.

 

Квартира Зои Кастильо

Поднимаемся к себе в комнату. Приближаемся к Вонкерсу, вынимаем из него процессор. Направляемся на квартиру Резы.

 

Квартира Резы

Подходим к Люсии. Открываем инвентарь, достаем процессор и используем его на ватиллу. Таким же образом устанавливаем аккумулятор.

Люсия теперь в порядке, теперь осталось сказать ей пароль, и она откроет сейф Резы.

Обращаемся к роботу.

Зои произносит условленную фразу, которая запрограммированна, как пароль. Люсия предлагает идти за ней.

Проходим налево.

 Рис. 66

Из тайника, открытого Люсией, вынимаем дневник с записями Резы.

Зои просматривает страницы дневника, и замечает, что Оливии, возможно, удастся расшифровать текст.

 Рис. 67

Неожиданно в комнату врываются две девицы, смахивающие на близнецов. Одна из них, ухватив Зои за горло, припечатывает девушку к стенке. Задыхаясь, Зои начинает кашлять. Как и появились, близняшки так же неожиданно уходят, получив команду по телефону.

Поднимаем с пола выроненный блокнот. Приближаемся к Люсии, вынимаем процессор, который еще может пригодиться Вонкерсу. Выходим на улицу.

 Рис. 68

Здесь внимание Зои привлекает кошка, которую она уже видела выходящей из квартиры Резы.

Идем к Оливии. По дороге получаем сообщение от Джамы – Зои пропустила тренировку.

 

Магазин Оливии

Зои рассказывает подруге о нападении в квартире Резы.

Отдаем Оливии блокнот.

Просмотрев записи, Оливия определяет, что Реза хотел, чтобы они прочли текст и он зашифровал его простым шифром. Она называет расшифрованную фразу, состоящую из слов: «Венеция, Ньюпорт, Предел, Чарли». Зои решать ехать в Ньюпорт.

Выходим из магазина.

Зои, остановившись на входе, решает отправиться сначала домой, чтобы собрать рюкзак.  


Страница 3 из 12

Комментарии QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить

Комментарии ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Dreamfall: The Longest Journey