Saint Kotar
Святой Котар

Прохождение игры



У дома мадам Веры

949596

Помним совет Люсии и стучим в окно, а не в дверь. Говорим в окно до тех пор, пока мадам Вера не откликнется весьма специфическим способом. После этого задаем старой Вере все интересующие нас вопросы. Узнаем о посещении арендованного дома Викторией вместе с доктором Хатуром. Выясняем много интересной информации о самой Вере и о том, что на нас действительно висит проклятье.

979899

Вера просит нас о помощи. Она умоляет найти ее любимого, который исчез в ночь полнолуния. Узнаем от Веры его имя.

100101102

После окончания разговора осматриваем мертвое дерево во дворе, замечаем на нем надпись. Расшифровываем нацарапанные на дереве четыре буквы.

103104

Выходим на перекресток и следуем влево, направляясь в лес. Делаем одно перемещение вперед и возвращаемся, потому что нам нужен свет. Входим в дом.

Дом

105106

Кликаем по лампе и спрашиваем разрешение у Люсии забрать лампу. Поднимаемся на второй этаж. Заправляем лампу маслом из чаши. Надо бы зажечь лампу, но мы помним о том, что у Люсии нет спичек. Выходим из дома и спешим к дому мадам Веры.

У дома мадам Веры

Снова стучим в окно.

107108

Спрашиваем про спички. Получаем разрешение забрать все, что найдем в вазе.

109110

Осматриваем первую вазу справа от окна. Находим в ней коробок спичек и странное распятие. Возвращаемся к дому и направляемся в лес.

Лес

Заходим в лес.

111112

Открываем инвентарь, комбинируем спички и лампу, чтобы зажечь ее. Двигаемся дальше влево с зажженной лампой. Продолжаем движение влево до тех пор, пока не набредем на свалку.

114115

Осматриваем мертвых мотыльков и кровавое месиво. Затем наше внимание привлекают свежие следы. Невольно задаем себе вопросы, на которые у нас нет ответа. Решаем немедленно отправиться в гостиницу, чтобы поговорить с Николаем. Выходим из приближения. На нас нападает ворона, и мы теряем лампу. В темноте движемся в правый экран. Заходим в дом.

Дом

116117

Предлагаем Люсии спички, чтобы она могла сжечь трупы ворон в камине. В благодарность за то, что мы успокоили ее насчет коменданта и предложили спички, Люсия дарит нам «свисток смерти».

STEAM-достижение: Свисток смерти. Найдите такой отвратительный, но такой особенный предмет.

Расспрашиваем хозяйку об этом свистке и узнаем, что он может отпугивать демонов. Когда дуешь в свисток, то он издает душераздирающий звук. Говорить об этом свистке кому-либо Люсия не советует. Сообщаем также хозяйке о том, что мы оставили в лесу разбитую лампу.

Выходим из дома и направляемся в гостиницу по правой тропинке, чтобы поговорить с Николаем. Автоматически переключаемся на Николая.

Гостиница «Гольдин»

Играем за Николая

Подходим к гостинице и смотрим на знак над входной дверью. Убеждаемся в том, что мы пришли по нужному нам адресу. Входим в гостиницу.

120121

Замечаем миску на полу у стойки регистрации. Осматриваем все активные картины на стене слева.

122123

Присматриваемся к портрету на правой стене, читаем табличку с именем «Николас Хандель».

124

Обращаем внимание на заделанный проход в правой стене.

125

Со стойки регистрации берем карту города и его окрестностей.

STEAM-достижение: Карта для Николая. Это редкая, антикварная версия карты города и его окрестностей.

126

Задаем портье по имени Лука все интересующие нас вопросы. Узнаем от него, что всеми вопросами здесь занимается мистер Уайльд, но в данный момент он отсутствует. Доктор Хатур живет в этой гостинице в номере Гольдина, но портье ни разу там не был и представления не имеет, где находится эта комната. Кроме того, Хатур никогда не занимается служебными вопросами в гостинице, всех друзей и посетителей он принимает исключительно в больнице. Узнаем также, что в комнату, заложенную кирпичом, есть другой вход, и что миска на полу принадлежит Князю-в-Желтом. Осматриваем напольные часы и фиксируем для себя, что стрелки на циферблате показывают ровно полночь.

127128

При более тщательном осмотре примечаем странное отверстие. Ради интереса просовываем в это отверстие часть трости доктора Хатура. Неожиданно портье ныряет под стойку регистрации, а стена рядом с часами приоткрывается. Портье нас предупреждает о том, что проход ведет только в одну сторону и пути назад не будет. Направляемся в тайный проход.

STEAM-достижение: Короткий путь к потайному ходу гостиницы. Избегайте разговоров и сэкономите время.

Вариативный выбор (сохраняем игру)

Останавливаемся перед тайным входом и делаем свой выбор.

208

Решаем, что прежде чем соваться в неизвестность, нам нужно получить больше информации. Проходим в дверь слева.

210

Оказываемся в комнате с бюстами. Поочередно кликаем по ним, чтобы узнать имена. Выходим в вестибюль гостиницы и задаем вопрос о комнате портье.

211

Из ответа Луки узнаем о загадочном лабиринте. Задаем портье оставшиеся вопросы из предлагаемого списка. Завершаем разговор и покидаем гостиницу. Следуем вниз экрана, чтобы попасть на пирс.

Рыбачий пирс

Бросаем взгляд на одинокую лодку и спешим к мальчику, которого заметили в конце пирса. Знакомимся с Антуном, общаемся с мальчиком на все предлагаемые темы. Выясняется, что он тоже сирота и живет в приюте, как и мы когда-то.

212213214

Спрашиваем у мальчика про запасную наживку. Неожиданно для нас он сдирает с себя кусок кожи и протягивает нам. Антун объясняет свой поступок тем, что он не чувствует боли, а Князь-в-Желтом обожает его кожу. Прощаемся с мальчиком и возвращаемся в гостиницу.

Гостиница «Гольдин»

215216

Достаем из инвентаря кусочек кожи Антуна и кладем ее в миску. Из-за регистрационной стойки появляется желтый кот и устраивается возле миски. Портье поясняет, что кот – это мистер Уайльд, которого здесь все знают как Князь-в-Желтом. Общаемся с портье, который вскоре предлагает нам поговорить с Князем-в-Желтом.

217218

Кликаем по коту, но за него все равно говорит Лука. Спрашиваем, можем ли мы войти в лабиринт, получаем положительный ответ. Покидаем гостиницу и движемся в правый экран.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность